細節(jie)決定(ding)成敗
細節(jie)決定(ding)成敗-移動閱讀二維碼

1、
拍《泰坦尼克號(hao)》的(de)時(shi)候(hou), 有八卦(gua)說,詹姆(mu)斯.卡(ka)梅fang)∫ 笤詿 獻霸乩醋耘分薜de)瓷器,然後在顛簸中全部摔碎,因為“歐洲貨(huo)才能還原(yuan)現(xian)場氣氛”,結果憑空多出來幾(ji)十(shi)萬美金的(de)mou)殺ben)jin)/div>
最後《泰坦尼克號(hao)》fang)裊8億刀票房。
這(zhe)則(ze)八卦(gua),很容(rong)易zhuo) xiang)到“細節(jie)決定(ding)成敗”等偉(wei)大的(de)格言。不過你(ni)想(xiang)想(xiang),如果某(mou)票房搞砸了的(de)導演,也(ye)玩這(zhe)麼一手……
所以,更準(zhun)確的(de)評價應該(gai)是“成功經歷決定(ding)拍馬屁的(de)角度qu)!/div>
我(wo)們(men)常(chang)常(chang)在成功的(de)互聯網產品中,找到各(ge)種令人su)踹ze)贊(zan)嘆(tan)的(de)細節(jie),也(ye)能在失敗產品中,找到同(tong)樣令人激賞的(de)mou)霾實de)細節(jie)。難道前者是“細節(jie)決定(ding)成敗”,後者就(jiu)是“細節(jie)決定(ding)潰敗”?
成功學害死(si)人吶(na)。
2、
細節(jie)並不決定(ding)成敗,但影響設計者的(de)態度qu)/div>
通常(chang)來說,一個經常(chang)摳細節(jie)的(de)人,對比經常(chang)湊合著來chui)de)人,會更耐心,更細致,對工作更加(jia)投入。
另(ling)一個重(zhong)點是,細節(jie)往往體現(xian)出了設計者的(de)品味。
因此,如果態度qun)推肺抖du)很好的(de)設計者,把(ba)優良素質運用在產品的(de)主線程上xi) 幟芊智宄chu)摳細節(jie)的(de)輕重(zhong)緩急,做出受人褒獎的(de)作品的(de)概率shi)jiu)比較高。
僅(jin)此而已。
其實任何成功產品都(du)jia)瀉玫de)細節(jie),也(ye)有不好的(de)細節(jie);既有主干(gan)上xi)南附jie)亮點,也(ye)有無關緊要處的(de)na)涂儐附jie);這(zhe)些都(du)是qiao)杓普吒鋈朔綹竦de)體現(xian)。而你(ni)將斗(dou)雞眼集中于一處,指著成功產品的(de)主線亮點大呼“細節(jie)決定(ding)成敗”,決定(ding)你(ni)妹……
3、
嚴格來說,並不存在“愛(ai)摳細節(jie)”和“不愛(ai)摳細節(jie)”這(zhe)兩種情況(kuang)。
每個人都(du)jia)凶約(yue)鶴zhu)重(zhong)的(de)細節(jie),只是多寡與角度的(de)差異罷了。
互聯網產品行業荒唐又普遍的(de)情況(kuang)是,在設計討論中,我(wo)們(men)往往對自yue)禾岢齙de)細節(jie)雕琢(zhuo)激烈捍衛,誓死(si)維護良好的(de)用戶體驗;huai) 員bie)人的(de)細節(jie)雕琢(zhuo)冷眼相(xiang)看,覺得那全無必要,吹(chui)毛(mao)求疵。
這(zhe)個道理很簡單,產品有無窮無盡(jin)的(de)細節(jie),而視(shi)角與風格彼此不同(tong),靈(ling)感更是千人千面。你(ni)重(zhong)視(shi)細節(jie)編號(hao)1-200,他重(zhong)視(shi)細節(jie)編號(hao)50-250,各(ge)自重(zhong)視(shi)又不重(zhong)合xi)南附jie)點大量存在,都(du)照(zhao)顧(gu)到則(ze)臃腫(zhong)無比qu)K du)想(xiang)把(ba)自yue)旱de)DNA注(zhu)入這(zhe)產品,結果細節(jie)爭(zheng)執成為進度殺手,爭(zheng)執雙方(fang)互相(xiang)指責對方(fang)“摳細節(jie)”(當然是貶(bian)義),浪費研發資源,攻守之勢變幻莫測。
我(wo)以前的(de)上司看見下(xia)屬為細節(jie)扯皮,常(chang)說一句(ju)話,你(ni)們(men)丟骰子,誰贏了听誰的(de)。但這(zhe)個方(fang)案也(ye)不可(ke)行xiao)R環fang)面是輸家很傷感情,覺得這(zhe)產品與自yue)貉 到? 渙ling)一方(fang)面,細節(jie)處理的(de)mu)fang)式jiao)煸櫻 賈虜菲駛煸櫻 que)乏統一huai)納杓品綹瘛/div>
最好的(de)解決方(fang)案是縮(suo)小(xiao)團隊,合xi) 頡/div>
4、
我(wo)不喜(xi)歡談細節(jie),我(wo)喜(xi)歡談基因。相(xiang)似的(de)視(shi)角與風格,品味與態度,願(yuan)景與理念,這(zhe)些東西構成了產品的(de)基因。
在一個基因很搭的(de)團隊里,互相(xiang)鼓勵,互相(xiang)縱(zong)容(rong),能迸發更多創造力,而不是在細節(jie)上吵得你(ni)死(si)我(wo)活。單單看1個細節(jie)的(de)對錯,10個細節(jie)的(de)對錯,對產品成敗都(du)無觸動。真正有關聯的(de)是團結,默契,靈(ling)感xiao)  zhe)些東西並不會從(cong)細節(jie)爭(zheng)吵chi)械美矗 踔潦實悶浞礎Nwo)從(cong)不相(xiang)信“會議室(shi)里吵得你(ni)死(si)我(wo)活,推開門(men)走出去繼續並肩作戰”這(zhe)種鬼話,也(ye)不認為過多爭(zheng)吵會是對產品思路的(de)平衡。在細節(jie)中爭(zheng)執不下(xia),意味著大量精(jing)力花在證明自yue)海 搗bie)人上面,得出的(de)結果卻(que)並不重(zhong)要。不僅(jin)白白浪費時(shi)間,爭(zheng)吵對情緒的(de)影響也(ye)抑制了創造力,老想(xiang)著怎麼打敗辯(bian)論對手而不是滿足用戶,怎麼做得好產品?
所謂細節(jie)決定(ding)成敗論,和這(zhe)個行業里大多數的(de)na)躍 ju)一樣,都(du)是無營養的(de)碳酸糖(tang)水(shui),多吃容(rong)易發胖,還有可(ke)能殺ben)jing)。它的(de)實用價值無非是qie)患臣蓯shi)的(de)mou)檬直鰨  du)可(ke)以掄起來大吼(hou)一聲“細節(jie)決定(ding)成敗”,把(ba)以下(xia)發言yue)茉謖苧?聘叩閔希(xi) 次雷挪訪(fang)擻胝   竦de)節(jie)操。
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