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    每(mei)當bi)還 夾碌謀謚劍 芑hui)有人(ren)或者(zhe)手機(ji)廠商去(qu)模仿隻果家的壁紙,因(yin)為他(ta)家的壁紙是真的好mei)窗 =裉 頤搶囪 xi)一下最新的iPhone8和 iPhone x的壁紙是怎樣做出來的?
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如(ru)何通(tong)過練(lian)習(xi)提升自(zi)己?
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三(san)分鐘(zhong)搞(gao)清iPhone X 設計尺寸和適配
從(cong)設計指南說起(qi),詳解iOS系統組件分類(lei)體系
20歲到30歲,設計師應該知(zhi)道的真相
IOS 10 VS 11︰一份全面深入的UI對��yuan)確治��xi)報告
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如(ru)何利用網格系統科(ke)學地打造APP界面?

在視覺設計師設計一款APP的時候,最先要(yao)制定一套完善可行的設計規範,其中會(hui)詳細(xi)定義顏色(se)、文字、圖標、結構、布局(ju)、間距(ju)等要(yao)素(su)。但(dan)是很多設計師往往會(hui)忽(hu)視一個重要(yao)的東西,那就是網格系統的構建。網格系統可以說是整個頁面的骨架,它將頁面中xing)械納杓圃yuan) ...

在這些(xie)因(yin)素(su)的制約(yue)之下,才能選取(qu)出科(ke)學的配色(se)方案

Tubik Studio ︰我們的日常生活(huo)中總是面臨著無盡(jin)的nan)≡瘢 罅康奶粽健I杓頻木霾咭彩僑ru)此(ci),一個正確的決策會(hui)受到很多不同因(yin)素(su)的影響,經驗(yan),知(zhi)識,事(shi)實依據,還有別(bie)人(ren)的建議等等qu)T誚I設計的時候,配色(se)方案的nan)∪qu)是qie)枰yao)通(tong)過合理的決策來判 ...

你設計的圖標,能順利通(tong)過圖標的可用性(xing)測(ce)試嗎?

在業di)竦dai)周期內(na),產品經理和設計師對要(yao)做的產品需求(qiu)和功能點進行需求(qiu)分析(xi)和設計討論的過程中,有時會(hui)出現(xian)一些(xie)拿捏(nie)不huan) 納杓葡xi)節。比如(ru),試圖推出某個新功能時所設計的圖標,它的應用效果如(ru)何?如(ru)果你還在頭疼諸如(ru)此(ci)類(lei)的問題,那現(xian)在就可以take it ...

UX寫作(zuo)︰讓UI界面為更好的用戶體驗(yan)而發聲

在過去(qu)的2年當中,設計領(ling)域一直(zhi)在探討UX寫作(zuo)(UX Writing)這一“新興(xing)”的設計分支。實際上,即使是對于許多專(zhuan)業的UX/UI 從(cong)業者(zhe)而言,這個詞匯(hui)其實還是挺令(ling)人(ren)懵逼(bi)的。有些(xie)人(ren)認為這是“用戶體驗(yan)設計”的新提法,有人(ren)認為它只是與UX設計相 ...

APP設計中,6種常見組件的區(qu)別(bie)與用法

在APP設計中,有很多組件有著類(lei)似(si)的功能和用法。如(ru)何正確使用這些(xie)組件?這些(xie)組件之間有什(shi)麼(me)區(qu)別(bie)?一起(qi)看看作(zuo)者(zhe)的解讀。 在設計iOS版(ban)和Android版(ban)的APP過程中會(hui)涉及到很多組件。不同的場景(jing)使用的組件也不一樣。這篇(pian)文章講述六組常見的相似(si)組件 ...

沒人(ren)帶的設計師,如(ru)何學會(hui)用自(zi)驅力(li)幫(bang)自(zi)己成長(chang)?

甦大牙(ya)牙(ya)牙(ya)︰眾所周知(zhi),像專(zhuan)業知(zhi)識、設計技(ji)法、設計的方法論,對于設計師來ci)搗淺V匾yao),也是立足(zu)之本jin)5dan)是,隨著工作(zuo)的時間越久越發現(xian),自(zi)驅力(li)、工作(zuo)態度qu) 鋈ren)性(xing)格,等等的方面,同樣影響著我們的職業生涯。 尤其是“自(zi)驅力(li)”,決定著我們在設計道路上,能 ...

iPhone X 適配 手Q H5頁面通(tong)用解決方案

騰訊ISUX ︰目前的 H5 頁面可以分為通(tong)欄(lan)頁面和非通(tong)欄(lan)頁面兩(liang)種,每(mei)種頁面都可能有底部操作(zuo)欄(lan),具(ju)體如(ru)下︰ 一. 通(tong)欄(lan)頁面 頂部ke)tong)欄(lan) 某些(xie)業di)竦囊患ji)頁面多數(shu)使用了頂部ke)tong)欄(lan) banner 的效果,由于 iPhone X 在狀(zhuang)態欄(lan)增加了24px ...

看起(qi)來更舒爽!Android 8.1換上全新字體

這周手機(ji)圈(quan)的熱點,被iPhone X無情的霸佔(zhan)著,連谷歌發布了Android 8.1預覽版(ban)這樣的大事(shi),都ji)負蹺奕ren)關心(xin),不管怎麼(me)樣這個新系統的正式版(ban)將在12月被推送。 對于Android 8.1系統來ci)擔 雀枰廊皇怯you)化設備續航,提升設備流(liu)暢性(xing) ...

UI設計中的字體配色(se)方法總結

王M爭(zheng)︰ 今天來給大家分享產品設計中文字配色(se)的一些(xie)知(zhi)識點。要(yao)給文字配色(se),首先我們要(yao)知(zhi)道你的產品(界面)中有xin)男xie)文字。在這里,我將產品中的文字主要(yao)分為以下四種︰標題類(lei)、正文類(lei)、提示類(lei)和交互類(lei)。 ...

網易嚴(yan)選APP的品牌(pai)設計過程全揭秘

網易UEDC? 董俊豪 ︰品牌(pai)設計,是品牌(pai)之間形成差(cha)異化的根本原因(yin)。它可以讓用戶明確、清晰地記住(zhu)並識別(bie)品牌(pai)的個性(xing),是驅動用戶認同、喜歡(huan)乃至愛上一個品牌(pai)的主要(yao)力(li)量。拿保時捷汽車前車燈的設計為例,這種特(te)殊(shu)的外觀設計被嚴(yan)xi)竦賾τ玫剿斜J苯蕕鈉...

如(ru)何將視錯覺運用到UI設計界面中?

視覺原理在當下紅(hong)火(huo)的機(ji)械視覺中是必不可少的,那麼(me)在我們日常工作(zuo)的UI產品設計中又zhong)惺shi)麼(me)可能性(xing)的呢?今天,我從(cong)「視錯覺」這個角度,探索下如(ru)何運用在UI上。 視錯覺歷史(shi) 古希臘哲學家亞(ya)里士多德的《靈魂論》里闡(chan)述了人(ren)類(lei)五感︰視覺、觸覺、味覺、嗅覺 ...

用戶體驗(yan)重要(yao)一環 ︰App中的反饋(kui)設計

什(shi)麼(me)是反饋(kui)? 反饋(kui)就是用戶做了某項操作(zuo)之後,應用系統給用戶的一個響應。這個響應根據場景(jing)的不同會(hui)有不同的響應形式和不同作(zuo)用。 為什(shi)麼(me)反饋(kui)設計是用戶體驗(yan)重要(yao)的一環? ...

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